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[引擎各个功能] 【6.自由发挥 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 14:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式



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了解程序化植物工具的功能后,尝试结合之前所学的程序化植物工具使用方法,利用下列工具创建出与下图效果相似的关卡。

【虚幻4翻译文档-6.自由发挥 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



使用 草地工具 以青草、鲜花和灌木对地形进行密集覆盖。

使用 地形造型 工具添加山丘、山峰和湖泊,定义地形地貌的观感效果。

创建一个包含多个纹理(可在地形地貌上进行绘制)的 地形材质,为地形表面赋予视觉多样性和细节。

调整 定向光源,使关卡中拥有清晨和黄昏的灯光效果。

设置使用完全基于动态灯光方案(利用动态阴影和 光线追踪距离场柔和阴影)的关卡灯光。

尝试使用 植物系统 工具对程序化植物工具放置的植物网格体的放置、旋转和缩放进行移除或调整,获得所需的效果。

结合 Matinee 使用 摄像机,渲染出关卡的视频,与世界分享您的作品。



   
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发表于 2016-7-2 19:01:12 | 显示全部楼层
感谢分享,下载看看
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发表于 2016-7-2 19:01:13 | 显示全部楼层
我一天来看一回,看看能不能打折。
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发表于 2016-7-3 02:08:01 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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发表于 2016-7-4 05:39:43 | 显示全部楼层
看一下你发的到底是什么鬼!
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发表于 2016-7-4 15:54:37 | 显示全部楼层
这个必须可以有
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发表于 2016-7-13 07:52:12 | 显示全部楼层
不错的资源啊
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