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[引擎各个功能] 【编辑地形 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 15:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式



创建地形之后,即可对其进行以下操作:

在 造型 模式中修改其形状。

在 绘制 模式中修改其外观。

变更用于修改地形形状和外观的 笔刷 尺寸、形状和类型。

在 管理 模式中修改其组件尺寸和形状。

使用 地形小工具 对地形高度图的部分进行复制、粘贴、导入和导出。

修改地形的 材质。

为地形中使用的线性特征创建 样条。

为地形中如洞窟之类的地貌特征创建 洞穴。

可在 创建地形 中查阅关于地形创建的信息。

可在 地形 UI 参考 中查阅诸多地形工具模式和选项的快速参考指南。

如需了解地形工具操作范例,请查阅 地貌内容示例。
     
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管理模式



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造型模式



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绘制模式



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地貌画刷



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地貌Gizmo



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地貌样条曲线
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发表于 2016-7-2 19:01:12 来自手机 | 显示全部楼层
楼主好人!
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发表于 2016-7-2 19:01:13 | 显示全部楼层
这个需要的j8也不少吧
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发表于 2016-7-3 02:08:01 来自手机 | 显示全部楼层
这个样子会打消我们的积极性的
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发表于 2016-7-3 04:35:16 | 显示全部楼层
等会儿下载看看
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发表于 2016-7-4 05:56:27 | 显示全部楼层
支持一下,3q
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发表于 2016-7-4 16:45:46 来自手机 | 显示全部楼层
不错的资源啊,可以研究研究
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发表于 2016-7-8 13:06:47 来自手机 | 显示全部楼层
版主我爱你
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aaaa 该用户已被删除
发表于 2016-7-13 07:52:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-7-17 17:30:22 | 显示全部楼层
这个多少金币啊。
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