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[引擎各个功能] 【可扩展性 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 18:42:19 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-可扩展性 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



当今的游戏都需要在各种不同性能的硬件上运行,并根据需要调整游戏性能,比如分屏游戏,或者一些特殊的游戏玩法的时候。调整游戏画面通常是最简单的修正游戏性能的方法,无需对游戏玩法造成太多影响。

下面的章节中,将会描述虚幻引擎 4 对可扩展性实现的共恩那个,以及如何使用,以及对于不同的原则下制作游戏的开发者们应该留意的事情。

     Desc
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【虚幻4翻译文档-可扩展性 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




可扩展性和开发人员



可延展性选项、属性和控制台变量。
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发表于 2016-7-2 19:06:04 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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发表于 2016-7-3 22:05:17 来自手机 | 显示全部楼层
看上去不错呀,支持一下
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发表于 2016-7-4 11:03:28 来自手机 | 显示全部楼层
这个支持了呀,不错,顶顶帖拿拿钱
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发表于 2016-7-8 06:28:12 来自手机 | 显示全部楼层
都是好东西
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发表于 2016-7-8 20:45:45 来自手机 | 显示全部楼层
看看这个好不好啊
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发表于 2016-7-9 14:48:00 来自手机 | 显示全部楼层
好东西 一定要分析那个
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发表于 2016-7-14 11:55:46 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-25 06:50:22 | 显示全部楼层
很好的东西!
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