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[可视化蓝图脚本] 【事件图表 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 16:16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-事件图表 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



蓝图中的 EventGraph(事件图表) 包含一个节点图表,该图表使用事件和函数调用来执行动作,  以便对和该蓝图相关的游戏事件做出反应。 事件图表通常用于给蓝图的所有实例添加功能。 这里也是设置交互性和动态反应的地方。 比如,一个光照蓝图可以通过关闭其  LightComponent 及改变其网格物体使用的材质来对于伤害事件做出反应。 这将会自动地为该光照蓝图的所有实例提供这种行为。

关卡蓝图 中的 EventGraph(事件图表) 包含一个节点图表,该图表使用事件和函数调用来之行动作,以便对 游戏事件做出反应。这个事件图表用于从总体上处理关卡中的事件,及给世界中特定的 Actor 和 蓝图 实例 添加功能。

无论哪种情况,应用 EventGraph(事件图表) 都要通过添加一个或多个事件来作为入口点,然后连接 Function Calls(函数调用) 、  Flow Control(流程控制) 节点及 变量 来执行期望的动作。
应用图表
请参照Graph Mode获得关于在蓝图中应用 EventGraph(事件图表) 和其他图表的详细指南。
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发表于 2016-7-2 19:58:50 | 显示全部楼层
楼主真是好人吖~~非常感谢
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发表于 2016-7-3 21:04:29 来自手机 | 显示全部楼层
这个支持了呀,不错,顶顶帖拿拿钱
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想飞2003 该用户已被删除
发表于 2016-7-4 10:50:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-5 09:53:58 | 显示全部楼层
哈哈哈好大呀
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z3ffbjyc444 该用户已被删除
发表于 2016-7-6 12:55:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-9 09:10:52 来自手机 | 显示全部楼层
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V湃V 该用户已被删除
发表于 2016-7-10 07:55:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-10 11:28:53 | 显示全部楼层
看一下,谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-11 14:33:50 | 显示全部楼层
这个样子会打消我们的积极性的
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