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本页面的内容:
展示的内容
1.1 Voronoi自动生成的可破坏网格物体。1.2 自定义破坏 (导入的FBX)展示导入的自定义FBX可破坏网格物体。1.3 支持对网格物体的一部分进行自定义破损而不对整个网格物体进行破损。1.4 破坏深度根据 破坏深度 定义的破损的复杂度。1.5 世界支持如何附着可破坏网格物体到静态世界几何体的一部分上。1.6 可破坏物体的粒子特效如何在可破坏网格物体被销毁时生成粒子特效。1.7 可破坏物体的音效播放附着于可破坏网格物体的声音。1.8 碰撞伤害如何在获取伤害时对网格物体进行破损(例如,掉落到地面或被射弹射击)。
相关页面
可破坏物属性矩阵
APEX
碰撞参考指南
系统设置
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