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[示例和教学] 【游戏性概念示例 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 17:25:14 | 显示全部楼层 |阅读模式



很自然地,它们并不代表解决特定问题的 唯一 方式;您可以自行采用您认为能更好处理您的项目的不同方法。

请随意打开并分析这些实例的任意元素,并在您自己的项目中使用它们。

     分析多人游戏案例中的蓝图,以及如何构架。
" ><src="./images/Resources/Showcases/BlueprintMultiplayer/MultiplayerShootout_Featured-476x246-c51d69c862538ea6fb72a13f7a0034e0.jpg[/img]



多人连线的枪战游戏



<src="./images/Resources/Concepts/UnrealStickFigure2D_Featured.jpg[/img]

虚幻二维人物线条画

<src="./images/Resources/Concepts/store_Racetrack_screenshot_2.jpg[/img]

蓝图样条曲线轨迹

<src="./images/Resources/Concepts/TurnBasedStrategy_Screenshot02.jpg[/img]

基于回合的策略游戏

<src="./images/Resources/Concepts/store_UMGDemo_Featured.jpg[/img]

具有UMG的库存UI
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发表于 2016-7-2 20:32:35 | 显示全部楼层
全部吗,谢谢啦
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发表于 2016-7-3 04:56:29 | 显示全部楼层
恩,好资源~ 哈哈~
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发表于 2016-7-4 06:01:27 来自手机 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-4 16:47:15 来自手机 | 显示全部楼层
回复看看!!!!!!!!!楼主辛苦
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发表于 2016-7-9 00:48:28 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,这个资源特别的好啊,赶紧下来收藏起来。
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