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[示例和教学] 【1.5 -关闭贴花 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:01:43 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.5 -关闭贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


概述
本例展示了您如何通过Rendering(渲染)分类下的 Receive Decals (采用贴花)属性来对特定网格物体关闭贴花。请注意您必须点击分类的扩展箭头以查看此属性。

【虚幻4翻译文档-1.5 -关闭贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



您可以通过Buffer Visualization(缓冲可视化)下的 Decal Mask (贴花蒙板)View Mode(查看模式)来查看哪些网格物体关闭了贴花。

【虚幻4翻译文档-1.5 -关闭贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



从下图中您可以看到对比效果:


【虚幻4翻译文档-1.5 -关闭贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.5 -关闭贴花 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



贴花蒙板查看模式 关闭贴花蒙板查看模式 启用


   



   
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恩,好资源~ 哈哈~
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好资源,谢谢
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全就行啊,,支持 一下
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我是收集控~多谢分享~
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发表于 2016-7-5 04:10:10 | 显示全部楼层
看看效果,谢谢分享
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发表于 2016-7-5 06:03:07 | 显示全部楼层
好吗
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发表于 2016-7-6 21:38:48 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈好大呀
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xq7个8833 该用户已被删除
发表于 2016-7-7 17:35:10 | 显示全部楼层
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