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[示例和教学] 【1.3 - 具有发射器初始位置的GPU粒子 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.3 - 具有发射器初始位置的GPU粒子 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



本例中展示了3个拖着尾迹在中心点处运动的球体。该特效要求粒子从其他粒子的位置处生成,该特效由 Emitter InitLoc 模块来处理。由已命名的发射器产生粒子,然后在那些粒子的位置处再生成粒子。这表示该特效使用两个发射器:

Lead_sphere: 该发射器通过Point Attractor(点引力器)模块创建3个在特效中心位置快速移动的球体。

Trails: Lead_sphere 中的粒子通过此发射器在它们的位置处生成尾迹。

【虚幻4翻译文档-1.3 - 具有发射器初始位置的GPU粒子 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



如需获得关于位置模块的更多信息,请参阅位置模块文件。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:36:54 来自手机 | 显示全部楼层
啊啊啊啊,好多好多好多
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发表于 2016-7-4 03:17:09 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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发表于 2016-7-4 13:13:13 | 显示全部楼层
好资源,谢谢
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发表于 2016-7-12 03:07:30 来自手机 | 显示全部楼层
超cool。。。喜欢,下载来看看。。
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发表于 2016-7-17 05:24:01 来自手机 | 显示全部楼层
最喜欢全套的了
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发表于 2016-7-17 10:04:51 | 显示全部楼层
全部吗,谢谢啦
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发表于 2016-7-19 16:54:46 来自手机 | 显示全部楼层
一下这么多新发的好东东,谢谢分享
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发表于 2016-7-21 21:31:45 | 显示全部楼层
我又来了,太贵了,我盯着你好久了。
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