查看: 478|回复: 8

[示例和教学] 【1.6 - 粒子、光照和音效的随机爆炸效果 | Unreal Engine】

[复制链接]

1

主题

342

帖子

7万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
75866
发表于 2016-6-27 19:02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式



Previous Example
Next Example



   
Effects Gallery Home


【虚幻4翻译文档-1.6 - 粒子、光照和音效的随机爆炸效果 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



本示例通过 Play (Alt-P) (游玩)或 Simulation (Alt-S) (模拟)可以更好地进行观察!

仅靠粒子来处理特效是非常罕见的。大多数情况下,您都需要组合粒子,光照,音效以及其他元素来完成您的设计目标。本例展示了如何创建蓝图以将粒子系统与光照和音效进行组合。此特效是继承自Actor的简单Class Blueprint(类蓝图)。它包括以下组件:

P_spark_burst 粒子系统

播放 sparks 音效的 Sound Component (音效组件)

提供动态闪光的 Light Component (光照组件)

【虚幻4翻译文档-1.6 - 粒子、光照和音效的随机爆炸效果 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



蓝图的图表定义了一个非常简单的行为:

首先,我们计算一个随机延迟系数

一旦该随机延迟完成,我们触发粒子系统,随后触发音效

我们使用时间轴节点来添加动画到光照组件的亮度,使之形成闪光的可见光照

由于我们把粒子系统设置为仅触发单个爆炸,我们将可以得到与光照和音效相匹配的单个粒子“爆炸”效果。

点击以查看完整尺寸图片

【虚幻4翻译文档-1.6 - 粒子、光照和音效的随机爆炸效果 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]






   



   



      




   


      相关页面

  




       粒子系统的关键概念








      粒子系统参考








      VFX 优化指南








      GPUSprites 类型数据








      粒子光源








      矢量场模块




回复

使用道具 举报

0

主题

801

帖子

2652

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2652
发表于 2016-7-2 20:37:21 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

860

帖子

2871

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2871
发表于 2016-7-4 03:17:35 | 显示全部楼层
收下了了来了 拉
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

938

帖子

3051

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3051
发表于 2016-7-4 13:14:27 | 显示全部楼层
这个需要的j8也不少吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

859

帖子

2818

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2818
发表于 2016-7-13 00:04:26 来自手机 | 显示全部楼层
看看是什么东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

881

帖子

2873

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2873
发表于 2016-7-16 08:31:59 来自手机 | 显示全部楼层
快没金币了,看看需要多少?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

873

帖子

2843

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2843
发表于 2016-7-19 07:22:41 | 显示全部楼层
看一下你发的到底是什么鬼!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

865

帖子

2893

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2893
发表于 2016-7-20 21:00:51 来自手机 | 显示全部楼层
楼主辛苦
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

864

帖子

2860

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2860
发表于 2016-7-27 10:50:24 | 显示全部楼层
楼主真是好人吖~~非常感谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | enginedx注册

本版积分规则

 
 



邮件留言:


 
返回顶部