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[示例和教学] 【1.5 - 动画 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.5 - 动画 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



可以针对单独的骨架网格物体制作唯一的动画,或者很多骨架网格物体重复使用这些动画,前提是每个骨架网格物体使用的是相同的骨架。为了要创建动画并使用 FBX 通道将其导入到虚幻编辑器中,您唯一真正需要的是一个已经进行动画处理的骨架。完全可以选择将网格物体绑定到这个骨架上,这样做会使创建动画的过程变得更加简单,因为您可以在动画制作过程中看到这个网格是如何变换的。但是在导出的时候,只需要导出这个骨架。
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发表于 2016-7-2 20:38:03 | 显示全部楼层
来看看......
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发表于 2016-7-3 15:49:20 来自手机 | 显示全部楼层
有些买不起了,看看把
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发表于 2016-7-4 09:22:26 来自手机 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-5 11:19:01 | 显示全部楼层
好东西这么多....
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发表于 2016-7-8 23:16:18 来自手机 | 显示全部楼层
我来看看 这个怎么样
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发表于 2016-7-14 05:44:03 | 显示全部楼层
这个怎么用呢
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发表于 2016-7-15 16:06:20 | 显示全部楼层
不会又要钱吧
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发表于 2016-7-18 12:03:37 来自手机 | 显示全部楼层
我吭哧瘪肚 终于下载下来了,但是不会用- -
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发表于 2016-7-19 03:38:56 来自手机 | 显示全部楼层
怎么样呢急
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