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[示例和教学] 【1.6 - 拖放动画 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.6 - 拖放动画 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



需要对动画进行循环的 骨架网格物体 且同时在世界中停留在同一位置?您可以通过把 骨架网格物体 拖曳到世界中,并随后拖曳您想要在此 骨架网格物体 上播放的动画来完成。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:38:12 来自手机 | 显示全部楼层
好东西都要支持, 谢谢了
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发表于 2016-7-3 15:49:20 | 显示全部楼层
看看!便宜就好了
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发表于 2016-7-4 09:24:04 | 显示全部楼层
看一下,谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-5 11:19:01 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享
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发表于 2016-7-14 05:44:03 来自手机 | 显示全部楼层
什么鬼???看着很不错的样子啊!
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发表于 2016-7-14 08:07:35 | 显示全部楼层
很想看看看了
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发表于 2016-7-15 16:06:20 | 显示全部楼层
恩,好资源~ 哈哈~
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发表于 2016-7-16 00:18:53 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-18 12:03:37 来自手机 | 显示全部楼层
等会儿下载看看
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