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[示例和教学] 【1.2 - 样条曲线工具 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.2 - 样条曲线工具 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



地貌样条曲线 是创建需要符合地貌的任意线性功能的灵活系统,甚至可以通过地貌来更好地编译这些功能。 可以通过地貌工具中的样条曲线工具来创建样条曲线并对其进行编辑。

样条曲线工具的最佳用法是用于制作环境中的街道或路径,但总体来说,可以将其用于必须贴合地貌的任意网格物体,诸如圆石墙面或整排的谷物。

【虚幻4翻译文档-1.2 - 样条曲线工具 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




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发表于 2016-7-2 20:38:38 | 显示全部楼层
谢谢 分享 这个我还记得 不错
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发表于 2016-7-4 03:22:10 来自手机 | 显示全部楼层
快没金币了,看看需要多少?
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发表于 2016-7-5 11:19:01 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-6 16:10:01 | 显示全部楼层
这个需要的j8也不少吧
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发表于 2016-7-8 04:41:08 来自手机 | 显示全部楼层
加油摸摸大,感谢楼主分享
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发表于 2016-7-9 21:17:27 来自手机 | 显示全部楼层
啊啊啊啊,好多好多好多
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发表于 2016-7-12 22:54:09 来自手机 | 显示全部楼层
不错的资源啊,可以研究研究
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发表于 2016-7-14 08:07:35 来自手机 | 显示全部楼层
怎么样呢急
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