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[示例和教学] 【1.3 -植被 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式



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【虚幻4翻译文档-1.3 -植被 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


概述
以前,虚幻引擎3有一个遗留的植被系统,包括植被体积和地形装饰物,但是它们非常不灵活,执行起来不是非常好,并且不能很好地和Unreal Lightmass交互。

新的植被系统允许您快速地描画 或/和 清除景观、静态网格物体、遗留地形系统制作的地形上的网格物体。这些网格物体可以自动地组合成一批,然后通过使用硬件实例化渲染这批网格物体,这意味着,仅需要一个描画函数就会渲染所有实例。

【虚幻4翻译文档-1.3 -植被 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




诸如缩放,随机偏转,偏移,随机倾斜范围,是否与表面对齐等所有属性都在工具内,可供您在大多数表面上放置植被之用。

【虚幻4翻译文档-1.3 -植被 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]






   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:38:38 | 显示全部楼层
超cool。。。喜欢,下载来看看。。
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发表于 2016-7-4 03:23:04 来自手机 | 显示全部楼层
好吗
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发表于 2016-7-4 13:19:08 来自手机 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-6 16:10:01 来自手机 | 显示全部楼层
很想看看看了
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发表于 2016-7-8 04:41:08 来自手机 | 显示全部楼层
有些买不起了,看看把
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发表于 2016-7-9 21:17:27 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-12 22:54:09 来自手机 | 显示全部楼层
搬运工 辛苦了
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发表于 2016-7-14 06:43:26 来自手机 | 显示全部楼层
看一下你发的到底是什么鬼!
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发表于 2016-7-14 14:02:04 来自手机 | 显示全部楼层
下来看看,多谢楼主分享了。
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