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[示例和教学] 【3 - 光照环节 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-3 - 光照环节 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



在光照环节,在整个关卡中都放置了最终光照效果。  这些光照的设置均进行了调整以匹配我们期望的最终关卡观感,而不是仅仅提供基础发光。  在此阶段,我们同时对后处理特效进行了调整,再次来匹配关卡的最终观感。 对光照和后处理特效的变更可能也同时意味着我们需要对整个关卡中的材质进行变更。  最后,我们可能会添加一些粒子特效到关卡中。 举例来说,如果关卡中的光照来自于火炬,则在此环节中可以对火炬的火焰添加粒子特效。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:39:09 来自手机 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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发表于 2016-7-3 13:18:18 来自手机 | 显示全部楼层
好东西 好东西 好东西 好东西
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发表于 2016-7-4 08:00:42 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-6 16:10:01 | 显示全部楼层
不错 可以下来研究研究
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发表于 2016-7-7 04:24:41 来自手机 | 显示全部楼层
楼主辛苦
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发表于 2016-7-8 22:12:44 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享,学习一下!
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发表于 2016-7-10 12:06:05 来自手机 | 显示全部楼层
一定要看看。。。。。。
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发表于 2016-7-10 22:17:49 来自手机 | 显示全部楼层
这个屌,看看要多少金
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发表于 2016-7-14 06:43:26 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢 分享 这个我还记得 不错
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