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[示例和教学] 【4 -润色环节 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-4 -润色环节 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



在润色环节中,我们把最终效果添加到关卡中,并对整个环境进行细微的改变。  我们可以把特效,反射捕获actor以及其他最终网格物体或光照添加到关卡中。  例如,在关卡设计内容示例中,光束就是在润色环节被添加进关卡的。



   



   



      




   


      相关页面

  




       Lightmass 全局光照








      环境反射








      带光照的半透明物体




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发表于 2016-7-2 20:39:09 | 显示全部楼层
超cool。。。喜欢,下载来看看。。
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发表于 2016-7-4 03:16:50 | 显示全部楼层
看看价格支持下
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发表于 2016-7-4 13:11:03 来自手机 | 显示全部楼层
这个怎么用呢
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发表于 2016-7-7 04:24:41 来自手机 | 显示全部楼层
恩,好资源~ 哈哈~
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发表于 2016-7-8 22:12:44 来自手机 | 显示全部楼层
我现在有的是钱,我要下了!
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发表于 2016-7-10 22:17:49 来自手机 | 显示全部楼层
我一天来看一回,看看能不能打折。
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发表于 2016-7-14 18:22:41 | 显示全部楼层
我是来看看东西的!!!
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发表于 2016-7-18 01:56:11 来自手机 | 显示全部楼层
看看这个得多少钱
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发表于 2016-7-19 09:56:34 来自手机 | 显示全部楼层
这个支持了呀,不错,顶顶帖拿拿钱
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