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[示例和教学] 【1.1 - 点光源 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.1 - 点光源 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



上图显示的是点光源,它是虚幻引擎4中最为基础的光照类型。点光源从一点沿球形向所有方向发光。在选中光源后,在光照半径内可以看得最为清楚:

【虚幻4翻译文档-1.1 - 点光源 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



上图中,您可以看到围绕光照的淡蓝色线框球体。这就是光照的半径,超过该半径后,光照对环境将无法产生影响。自该球体的外沿开始,光照向内朝光照Actor位置而衰减。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:39:09 | 显示全部楼层
这个必须顶,,,,
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发表于 2016-7-4 03:16:50 来自手机 | 显示全部楼层
不错的资源啊,可以研究研究
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发表于 2016-7-14 18:22:41 | 显示全部楼层
我是来看看东西的!!!
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发表于 2016-7-19 09:56:34 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!回复看下
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发表于 2016-7-23 15:57:34 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享,学习一下!
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diorazole 该用户已被删除
发表于 2016-7-27 04:07:00 | 显示全部楼层
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