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[示例和教学] 【5.4 -最小粗糙度 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-5.4 -最小粗糙度 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



本示例展示了光源反射的最小粗糙度特效。 最小粗糙度可通过 细节 面板下的光源分类来设置,不过您必须要展开分类才能看到(点击小的白色箭头)。

【虚幻4翻译文档-5.4 -最小粗糙度 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



最小粗糙度可用来对您感觉过于锐利的高光进行模糊处理。 一般来说,相比对光源设置最小粗糙度来说,设置材质本身的粗糙度值或贴图是更好的方法,但对于偶尔出现的高光过于尖锐的杂散光来说,设置最小粗糙度就很有用了。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:39:31 来自手机 | 显示全部楼层
这样的人是业界良心 有时在人人下个东西学比取经还难
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谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-11 22:22:05 来自手机 | 显示全部楼层
不错哦  下载看一下啊
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楼主好人!
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发表于 2016-7-17 18:38:54 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢共享,总之先收藏了
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发表于 2016-7-18 19:20:54 来自手机 | 显示全部楼层
看看是什么东西
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发表于 2016-7-20 13:48:22 来自手机 | 显示全部楼层
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