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[示例和教学] 【1.1 -底色 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.1 -底色 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



底色(Base Color)无非定义材质的整体颜色。它接收 Vector3 (RGB) 值,并且每个通道都自动限制在 0 与 1 之间。

如果是从现实世界获得的,那么这是使用偏振滤光器拍摄时获得的颜色 (偏振在校准时会消除非金属材质的镜面反射)。

【虚幻4翻译文档-1.1 -底色 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



在以上示例中,您可以看到如何将贴图作为基础来为材质创建底色。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:39:51 来自手机 | 显示全部楼层
一定要看看。。。。。。
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发表于 2016-7-4 03:28:11 | 显示全部楼层
楼主好人!
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发表于 2016-7-4 13:20:27 | 显示全部楼层
一定要看看。。。。。。
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发表于 2016-7-9 10:37:23 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-15 18:54:28 来自手机 | 显示全部楼层
快没金币了,看看需要多少?
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发表于 2016-7-18 12:18:26 来自手机 | 显示全部楼层
很想看看看了
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发表于 2016-7-24 20:54:00 来自手机 | 显示全部楼层
看看贵不贵,不贵就下
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