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[示例和教学] 【1.13 - 次表面颜色 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:21:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


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【虚幻4翻译文档-1.13 - 次表面颜色 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



Subsurface Color(次表面颜色)输入仅在着色模型 属性被设置为Subsurface(次表面)时才可被启用。 该输入可以让您添加颜色到您的材质,以模拟在光照穿过表面时的颜色转换。 例如,人类角色的皮肤上可能会有红色的次表面颜色,以模拟其皮肤下的血液流动。

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【虚幻4翻译文档-1.13 - 次表面颜色 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]






   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:40:36 | 显示全部楼层
下来看看,多谢楼主分享了。
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发表于 2016-7-3 19:58:08 | 显示全部楼层
论坛的好东西真多啊,相信版主放的东西都靠谱,就是希望价格便宜点啦。
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发表于 2016-7-4 10:41:57 | 显示全部楼层
不会又要钱吧
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发表于 2016-7-10 03:49:34 来自手机 | 显示全部楼层
最喜欢全套的了
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发表于 2016-7-11 20:02:41 来自手机 | 显示全部楼层
合集看着不错。
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发表于 2016-7-14 03:37:23 | 显示全部楼层
这样的人是业界良心 有时在人人下个东西学比取经还难
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发表于 2016-7-17 17:31:07 来自手机 | 显示全部楼层
加油摸摸大,感谢楼主分享
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发表于 2016-7-23 04:00:53 来自手机 | 显示全部楼层
不会又要钱吧
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