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[示例和教学] 【1.14 - 折射 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.14 - 折射 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



折射输入会采用模拟表面折射率的贴图或值。 这对于玻璃表面和水面很有帮助,这些表面会对穿过它们的光线进行折射。

点击查看完整尺寸

【虚幻4翻译文档-1.14 - 折射 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]





常见折射率

空气1.00水面1.33冰面1.31玻璃表面1.52钻石表面2.42


   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:40:36 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-3 19:58:08 | 显示全部楼层
快没金币了,看看需要多少?
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发表于 2016-7-4 10:42:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-7 02:54:16 来自手机 | 显示全部楼层
看上去不错呀,支持一下
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发表于 2016-7-11 14:42:51 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢 分享 这个我还记得 不错
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发表于 2016-7-14 03:37:23 | 显示全部楼层
加油摸摸大,感谢楼主分享
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发表于 2016-7-16 06:17:40 | 显示全部楼层
下来看看,多谢楼主分享了。
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发表于 2016-7-20 13:58:12 | 显示全部楼层
这个需要的j8也不少吧
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发表于 2016-7-23 04:00:53 | 显示全部楼层
看看是什么东西
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