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[示例和教学] 【1.4 -粗糙度 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.4 -粗糙度 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



粗糙度(Roughness)输入实际控制材质的粗糙度。与平滑的材质相比,粗糙的材质将向更多方向散射所反射的光线。您可根据反射的模糊或清晰度或者镜面反射高光的广度或密集度加以 确定。粗糙度 0(平滑)是镜面反射,而粗糙度 1(粗糙)是完全无光泽或漫射。

粗糙度是一个属性,它将频繁地在对象上进行贴图,以便向表面添加大部分物理变化。

【虚幻4翻译文档-1.4 -粗糙度 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]





   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:41:13 来自手机 | 显示全部楼层
这就是为什么春哥在天朝这么火的原因啊!
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发表于 2016-7-3 15:43:31 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!回复看下
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发表于 2016-7-3 19:58:08 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,,,,
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发表于 2016-7-4 10:42:18 | 显示全部楼层
好东西 好东西 好东西 好东西
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发表于 2016-7-7 02:54:16 来自手机 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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发表于 2016-7-11 14:42:51 | 显示全部楼层
这个样子会打消我们的积极性的
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发表于 2016-7-13 19:36:33 | 显示全部楼层
资源都让你发了。
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发表于 2016-7-14 03:37:23 来自手机 | 显示全部楼层
好东西这么多....
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发表于 2016-7-16 06:17:40 | 显示全部楼层
好棒好棒好棒,谢谢楼主分享
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