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[示例和教学] 【1.7 - 不透明度和次表面材质 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.7 - 不透明度和次表面材质 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



当和次表面材质一起使用时,不透明度会表现得不同。这个参数并不控制您透过目标所看到的的内容,而是控制在整个表面可散射的光照数量。您可以在示例中看到,低不透明值会使大量光照穿过表面,而高不透明值则只显示非常少的散射。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-21 08:05:11 来自手机 | 显示全部楼层
好东西 一定要分析那个
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不错哦  下载看一下啊
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