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[示例和教学] 【1.15 - Blendables | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.15 - Blendables | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.15 - Blendables | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




引擎已经拥有基于后期处理节点图表的复杂后期处理功能。后期处理材质 可被额外插入部分特定位置。查看 FAQ r.CompositionGraphDebug 部分获得全图表的 dump 文件。实际上,图表不仅执行后期处理,还执行部分灯光操作。我们计划利用材质编辑器将更多部分变为自定义化。

Blendables, also known as PostProcessMaterials, are Materials that can read the buffers then compose and modify them before they output on the screen. The easiest way to think of them is as a material overlay on the screen.



   



   



      




   


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       渲染概述








      后处理效果








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发表于 2016-7-2 20:46:05 来自手机 | 显示全部楼层
最喜欢全套的了
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发表于 2016-7-2 20:46:17 来自手机 | 显示全部楼层
好久没给力点的了。谢谢
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发表于 2016-7-2 22:08:17 | 显示全部楼层
什么鬼???看着很不错的样子啊!
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发表于 2016-7-4 04:06:32 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享哈!
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发表于 2016-7-4 13:59:12 来自手机 | 显示全部楼层
收下了~~感谢~
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发表于 2016-7-4 13:59:12 | 显示全部楼层
我一天来看一回,看看能不能打折。
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发表于 2016-7-8 13:45:16 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢 分享 这个我还记得 不错
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发表于 2016-7-9 20:42:43 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,,,,
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发表于 2016-7-11 10:24:49 | 显示全部楼层
全部吗,谢谢啦
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