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[示例和教学] 【1.17 -混合半径和权重 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.17 -混合半径和权重 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.17 -混合半径和权重 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.17 -混合半径和权重 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




这个属性是用来在一定距离内改变从一个PostProcessVolume(后期处理空间)到另一个后期处理空间的转变。 该空间可以控制后期处理通道,或通过使用这些设置来对半径设置距离内的2个空间的转换进行平滑处理。
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发表于 2016-7-2 20:39:42 来自手机 | 显示全部楼层
超cool。。。喜欢,下载来看看。。
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发表于 2016-7-4 03:28:11 | 显示全部楼层
看一下你发的到底是什么鬼!
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发表于 2016-7-4 13:21:17 | 显示全部楼层
论坛的好东西真多啊,相信版主放的东西都靠谱,就是希望价格便宜点啦。
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发表于 2016-7-4 13:59:25 来自手机 | 显示全部楼层
一下这么多新发的好东东,谢谢分享
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心有灵犀 该用户已被删除
发表于 2016-7-5 05:24:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-7-8 04:27:23 | 显示全部楼层
这个不会又是超级贵吧.
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发表于 2016-7-16 15:56:12 来自手机 | 显示全部楼层
不错哦  下载看一下啊
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发表于 2016-7-19 02:25:07 | 显示全部楼层
谢谢版主分享,现在又看到它了,我就不能放弃,
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发表于 2016-7-21 05:05:10 来自手机 | 显示全部楼层
不错 可以下来研究研究
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