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[示例和教学] 【1.8 - 环境遮挡 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 19:56:12 | 显示全部楼层 |阅读模式



【虚幻4翻译文档-1.8 - 环境遮挡 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.8 - 环境遮挡 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]


【虚幻4翻译文档-1.8 - 环境遮挡 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]




Screen Space Ambient Occlusion (屏幕空间环境遮挡)是由于遮挡而造成的近似于光衰减的效果。这个效果的最佳应用是进行细微调整,除了可用于标准的全局光照外,还可用于角落、缝隙或其他地方来使其变暗,从而创建更为自然、真实的外观。



   



   



      




   


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发表于 2016-7-2 20:39:42 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢共享,总之先收藏了
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发表于 2016-7-3 12:38:27 来自手机 | 显示全部楼层
论坛的好东西真多啊,相信版主放的东西都靠谱,就是希望价格便宜点啦。
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发表于 2016-7-4 07:47:34 来自手机 | 显示全部楼层
看看这个好不好啊
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发表于 2016-7-4 13:59:25 来自手机 | 显示全部楼层
超cool。。。喜欢,下载来看看。。
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发表于 2016-7-6 03:01:54 来自手机 | 显示全部楼层
来看看
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发表于 2016-7-16 09:04:02 来自手机 | 显示全部楼层
我又来了,太贵了,我盯着你好久了。
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发表于 2016-7-16 15:56:12 | 显示全部楼层
楼主辛苦
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发表于 2016-7-19 12:32:36 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享
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发表于 2016-7-24 17:52:01 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享,下载看看
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