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[平台开发] 【4.部署场景 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-29 00:32:17 | 显示全部楼层 |阅读模式



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在 Level Editor 工具栏中单击 Launch 旁的下拉箭头。您会发现您的安卓设备有多个条目。 这是因为纹理格式不同。下面是格式列表以及使用这些格式的设备:


格式
说明

DXT桌面计算机和 Tegra 设备所用的格式。ATC用于 Qualcomm Snapdragon 设备。PVR用于 ImgTec PowerVR 设备。ETC1得到了所有设备的支持,但不支持带有 alpha 通道的纹理,因此这些纹理将不采取压缩,导致游戏下载大量数据并占用更多的运行内存资源。ETC2用于 MALI 设备和其他一些设备。
首先,您可以测试启动游戏,这样可以快速测试出当前的场景。

对正确的设备格式选择 Launch 选项。

【虚幻4翻译文档-4.部署场景 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



如果不知道您的格式,请选择“未标记”或 ETC1 格式。

【虚幻4翻译文档-4.部署场景 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



在运行游戏时,如果同时用 4 个手指点击屏幕,将会弹出一个对话框。此对话框通常用于输入控制台命令(如 stat fps),但其中还会显示您的设备支持的格式。在获得该列表后,您可以在部署/打包时使用该列表选择更理想的类型。

1.在启动过程中屏幕右下角将显示一条消息。
【虚幻4翻译文档-4.部署场景 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



在编译和启动过程后,游戏会自动显示在您的设备中,您也可以从应用抽屉中访问。

您可以立即卸载游戏,用于安装游戏包的批处理文件以后也可以为您管理卸载任务。



   
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发表于 2016-7-2 20:50:52 来自手机 | 显示全部楼层
版主我爱你
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发表于 2016-7-4 03:30:41 | 显示全部楼层
看看!便宜就好了
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rib 该用户已被删除
发表于 2016-7-4 07:56:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-17 21:53:21 来自手机 | 显示全部楼层
回复看看!!!!!!!!!楼主辛苦
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发表于 2016-7-25 09:39:38 来自手机 | 显示全部楼层
楼主真是好人吖~~非常感谢
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发表于 2016-7-27 13:20:24 | 显示全部楼层
挺不错的!就是不知道价格
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