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针对 Gear VR 头戴设备的开发要求使用 虚幻引擎 4.7.4 或更新的版本。
在虚幻引擎 4(UE4)4.7 版本中,您可开始打造针对三星 Gear VR 头戴设备的虚拟现实(VR)项目。此设备可将三星 Galaxy Note 4、Galaxy S6 和 Galaxy S6 Edge 智能手机转变为引人入胜的 VR 设备。 以下章节将讲述如何对三星 Galaxy Note 4 智能手机进行正确设置,使其可结合三星 Gear VR 头戴设备使用。
Gear VR 官方文档
如需了解 Gear VR SDK 使用的深度解析,或 Oculus 移动 VR 开发的更多内容,请移步下方的官方 Oculus 文档链接。
Oculus 移动软件开发工具包(SDK)设备与环境设置指南
Oculus 移动开发文档
Gear VR 头戴设备必备条件
在开始 UE4 Gear VR 开发之前,首先须确保以下必备条件得到满足;如未能满足条件,则存在 Gear VR 项目无法结合 Gear VR 头戴设备使用的风险。
准备好三星 Galaxy Note 4 智能手机和用于充电的 USB 连接线,将其插入开发项目的电脑 USB 接口。 作为在开发电脑和智能手机之间的数据传输媒介,USB 接口非常重要。
Gear VR 头戴设备只支持特定的三星 Galaxy 智能手机。 在 Oculus 网站 中可查看 Gear VR 头戴设备支持的机型列表。检查您的三星 Galaxy Note 4 智能手机,确保其为 Gear VR 头戴设备所支持的机型。
须从 三星官网 为您的 Galaxy Note 4 下载并安装 USB 驱动。
从 UE4 启动程序 或 Github 下载 4.7.4 版本或更新的虚幻引擎。
安装 Engine\Extras\Android 路径下的 Tegra Android 开发包。
检查三星 Galaxy Note 4 智能手机是否已启动 开发者模式。如未启动,则将其启动。
检查并确保 USB Debugging 已启用,方便从电脑中载入数据到智能手机。
通过 USB 接口将智能手机插入开发电脑,须接受电脑的 RSA 指纹密钥。之后便可在开发电脑和智能手机之间来回传输数据。勾选 默认接受此电脑(Always allow this computer),使此手机插入后便可与开发电脑进行互动。
使用手机的设备 ID 和 Oculus 生成并下载三星智能手机的 OSIG 文件。Oculus 网站 中有如何获取智能手机 设备 ID 的详细说明。
OSIG 文件下载完成后,创建一个名为 assets 的文件夹,将 OSIG 置入其中。 然后将文件夹放入 Engine/Build/Android/Java 路径。
如不执行此操作,将无法在 Galaxy 智能手机上运行项目。
进入下一章节之前,须确保“Gear VR 必备条件”章节中列出的所有操作均已完成。 如有操作未执行,可能导致项目和 Gear VR 头戴设备不兼容。
Gear VR 开发
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