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[平台开发] 【5.测试 Rift 和 UE4 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-29 00:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式



此章节讲述如何进行测试,确定 Rift 在虚幻引擎 4 中工作正常。



   
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安装 Oculus 驱动并完成 Oculus Rift 的设置后,打开虚幻项目浏览器,使用以下设置在 New Project 标签中创建一个新项目。

【虚幻4翻译文档-5.测试 Rift 和 UE4 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



启动 UE4 后,在主菜单中将 Play 选项从默认的 Selected Viewport 设为 VR Preview,然后戴上 Rift。

【虚幻4翻译文档-5.测试 Rift 和 UE4 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



戴上 Rift 头戴显示器后,您看到的画面与下图相似。

【虚幻4翻译文档-5.测试 Rift 和 UE4 | Unreal Engine】[虚幻4中文文档]



使用 VR preview 选项和 Rift 时,VR 预览窗口显示为黑色,表明 Rift 不会在启动和重启 VR 预览窗口时进行更新。这是因为 Rift 未放置在用户头上时将禁用输出,以延长显示器的寿命。Rift 放置在头上后,将启用向 VR 预览窗口的输出,使 Rift 中看到的内容显示在 VR 预览窗口中。



   
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发表于 2016-7-2 20:54:17 来自手机 | 显示全部楼层
一定要看看。。。。。。
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发表于 2016-7-4 03:45:02 | 显示全部楼层
我知道楼主一向黑~~~~~
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发表于 2016-7-4 13:46:58 来自手机 | 显示全部楼层
秒了 秒了  秒了  这东西 秒了
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发表于 2016-7-8 01:48:26 来自手机 | 显示全部楼层
好东西这么多....
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发表于 2016-7-12 15:16:39 来自手机 | 显示全部楼层
看看这个得多少钱
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发表于 2016-7-18 11:06:16 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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发表于 2016-7-19 02:56:17 来自手机 | 显示全部楼层
什么鬼???看着很不错的样子啊!
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发表于 2016-7-19 04:26:30 来自手机 | 显示全部楼层
不会又要钱吧
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发表于 2016-7-24 00:09:59 | 显示全部楼层
都是好东西
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