查看: 46808|回复: 201

[在unity中制作] 2D或3D项目

  [复制链接]

1

主题

342

帖子

7万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
75866
发表于 2016-7-3 00:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
团结是同样适合于创建2D和3D游戏。但是有什么区别?当你创建统一的新项目,你可以选择开始在2D或3D模式。你可能已经知道你想建立,但有一些微妙的问题,可能会影响你选择哪种方式。
在2D或3D模式启动之间的选择决定了Unity编辑器-如图像是否为纹理或精灵进口一些设置。不要担心犯错误的选择,你可以互换的2D或3D模式之间在任何时间,无论你设置模式时,您创建的项目。(见2D和3D模式设置。)这会帮助你选择一些指导方针。
全三维 2D或3D项目 一些3D场景从统一的样本项目在资产存储
3D游戏通常利用三维几何、材料和纹理渲染在这些物体的表面使其出现实环境,人物和物体,让你的游戏世界。相机可以在场景中自由移动,光和阴影,周围世界中的现实途径。3D游戏通常渲染场景使用的角度,所以物体看起来更大屏幕当它们靠近相机。所有的游戏,适合这样的描述,开始3D模式。
正交三维 2D或3D项目 一些3D游戏使用一个视图
有些游戏使用3D几何,但使用正交相机代替视角。这是用在给你一个鸟瞰的动作游戏的常用技术,有时被称为“2.5D”。如果你正在做一场这样的比赛,你也应该使用编辑3D模式,因为即使没有观点,你仍然会与3D模型和资产工作。你需要把你的相机和场景视图到正字法虽然。(场景以上synty工作室和bitgem)
全二维 2D或3D项目 一些典型的2D游戏类型的例子
许多2D游戏使用平面图像,有时被称为精灵,没有立体几何的所有。他们被吸引到屏幕上的平面图像,而游戏中的相机没有透视。这种类型的游戏,你应该开始编辑2D模式。
3D图形的2D游戏 2D或3D项目 横向卷轴游戏的2D游戏,但是3D图形
一些2D游戏使用3D几何的环境和人物,但限制游戏玩法两个维度。例如,相机会显示“滚动视图”,玩家只能在两维移动,但比赛仍然采用三维模型对相机的障碍和三维透视。这些游戏,3D效果可以为文体而不是功能的目的。这种类型的游戏也有时被称为“2.5D”。虽然游戏是2D的,你将主要是操纵3D模型构建游戏所以你应该开始编辑3D模式。
2D游戏和图形,用透视相机 2D或3D项目 一个二维的“纸板剧院”式的游戏,给人一种视差运动的影响
这是2D游戏的另一个流行的款式,但使用2D图形的透视相机获取的视差滚动效果。这是一个“纸板剧场”风格的场景,在那里所有的图形都是平面的,但在不同的距离从相机设置。这是最有可能的,2D模式适合在这种情况下你的发展。但是,你要改变你的游戏相机的投影模式观点和场景视图模式3D。(上图来自一点六工作室)
其他款式
你可能对一个项目符合上面的描述的计划,或者你可能有其他的东西完全不同的或独特的想法!无论你的计划是,希望上面会给你一些想法,模式开始编辑,记住你可以切换模式在任何时候。
你可以阅读有关如何改变二维/三维模式,在这里找到如何更详细的模式不同:2D和3D模式设置。
有用的2D项目信息
你是哪种类型的项目工作中,2D或3D,有一些有用的网页来帮助你开始。 有网页2D也有许多具体的。(参见Unity 2D部分的用户手册。)
开始与统一
  • Unity基础
  • 创设情景
  • 创建游戏
二维概述
  • 游戏中的2D
  • 2D和3D模式设置
二维图形
  • 精灵
  • 精灵的创造者
  • 精灵图像编辑窗体
  • 雪碧封隔器
  • 精灵渲染
2D物理
  • 物理-在统一的二维和三维物理学导论。
  • rididbody 2D-放置一个游戏对象的2D引擎控制下的物理。
  • 物理二维经理- 2D物理控制全局设置。
  • 二维raycaster物理学•告诉事件系统当前的输入事件应该发送。
二维关节
  • 距离关节
  • 固定关节的二维
  • 摩擦副的2D
  • 铰链关节二维
  • 相对联合2D
  • 滑块联合2D
  • 弹簧关节二维
  • 目标联合2D
  • 轮联合2D
二维colliders
  • 盒碰撞器的二维
  • 圆collider2d
  • 对撞机二维边缘
  • 对撞机的2D多边形
2D物理材料
  • 二维物理材料
二维效应
  • 地区效应的二维
  • buoyancy二维效应
  • 平台的二维效应
  • 二维点效应
  • 二维表面效应

回复

使用道具 举报

0

主题

809

帖子

2681

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2681
发表于 2016-7-13 19:27:46 来自手机 | 显示全部楼层
怎么样呢急
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

870

帖子

2868

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2868
发表于 2016-7-13 19:33:37 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!回复看下
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1327

帖子

4056

积分

vip会员

Rank: 1

积分
4056
发表于 2016-7-13 19:56:14 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈好大呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

809

帖子

2661

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2661
发表于 2016-7-13 20:35:45 来自手机 | 显示全部楼层
好东西,多些楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

838

帖子

2721

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2721
发表于 2016-7-13 21:06:30 | 显示全部楼层
好东西这么多....
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

869

帖子

2879

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2879
发表于 2016-7-13 21:53:31 | 显示全部楼层
好东西都要支持, 谢谢了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

876

帖子

2859

积分

vip会员

Rank: 1

积分
2859
发表于 2016-7-13 22:11:08 来自手机 | 显示全部楼层
看看是什么东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

没什么的 该用户已被删除
发表于 2016-7-13 22:40:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

913

帖子

3087

积分

vip会员

Rank: 1

积分
3087
发表于 2016-7-13 23:13:33 来自手机 | 显示全部楼层
不错的资源啊,可以研究研究
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | enginedx注册

本版积分规则

 
 



邮件留言:


 
返回顶部