统一包裹是一个共享和重复使用统一的项目和集合资产 简便方法;标的资产在统一的项目资产存储提供的软件包,例如。
包裹是收藏的文件和数据从统一的项目,或元素的项目, ,压缩和存储在一个文件中,类似的zip文件。 像ZIP文件,包裹,保持其原有的目录结构,当它打开, 以及元数据的资产(如进口设置链接到其他资产)。 在统一中,菜单选项导出包压缩和存储的集合, 而进口包解包的集合到您当前打开的统一工程。 此网页包含的信息: 进口包你可以导入标准的资产包,这是资产集合预先制作和提供统一、 和定制的软件包,它是由人使用的统一。 Import Package > __ to import both types of package.选择__assets >进口包> __进口封装类型。
进口套餐菜单 max-width: 100%;Import Package menu图1:资产>进口套餐菜单标准的资产包统一的标准资产”包括几个不同的套餐: __ 2D,相机,文字,crossplatforminput,影响环境,particlesystems,原型设计,实用,vehicles__。 引进一个新的标准的资产包: 打开要导入资产项目。 Import Package > __ plus the name of the package you want to import,and the Import Unity Package__ dialog box displays, with all the items in the package pre-checked,ready to install.选择资产>进口包> __加名包你要进口, 和进口单位package__对话框显示,所有的物品在包装前的检查, 准备安装。(参见<em>图2:新安装的进口统一封装对话框。) 选择进口和统一提出的内容封装成一个标准的资产文件夹, 你可以访问你的项目视图。
图2:新安装的进口统一包对话框自定义包你可以导入自定义包已经从自己的项目或其他项目的统一用户出口。 导入一个新的自定义软件包: 打开要导入资产项目。 Import Package > Custom Package… __ to bring up up File Explorer (Windows) or Finder (Mac).选择__assets >进口包>自定义包…__造就了文件资源管理器(Windows)或Finder(Mac)。 选择包你想从资源管理器或搜索,和进口的统一封装对话框显示, 所有物品在包装前的检查、准备安装。(参见<em>图4:新安装的进口统一封装对话框。) 选择进口统一把内容包装成资产文件夹, 你可以访问你的项目视图。
图4:新安装的进口统一包对话框出口包装使用出口包装来创建您自己的自定义包。 - 打开要导出资产项目。
- Export Package… from the menu to bring up the Exporting Package dialog box.(See Fig 6: Exporting Package dialog box .)选择资产>出口包装…从菜单中调出出口包装”对话框。 (见<em>图6:出口包装”对话框。)
- 在对话框中,选择要包括在该资产包通过点击框,检查。
- 离开包括依赖盒检查,自动选择任何资产使用那些你已经选择。
- 点击在出口带来了文件管理器(Windows)或搜索(MAC),选择你想保存你的文件。 名称和包保存任何你喜欢的地方。
提示:当出口包装的统一可以导出所有的依赖关系等。 所以,例如,如果你选择一个场景和出口包装与所有的依赖,然后所有的模型, 纹理和其他资产中出现的场景也会被输出。 这可以是一个快捷的方式出口一堆资产没有手动的去寻找。
图6:出口包装”对话框输出更新包有时你可能想换一个包的内容并创建一个新的,你的资产包 到更新的版本: 选择你想在你的包的资源文件(选择不变的和新的)。 如上所述,在导出文件出口包装,以上。
注意:你可以重新命名一个更新包和团结会承认它作为一个更新,所以你可以使用增量命名,例如:myassetpackagever1,myassetpackagever2。 [tr=rgb(194, 217, 233)]提示:这是不好的练习删除文件包然后用相同的名字: 统一将发现他们是不同的和可能的冲突文件,显示一个警告标志时,他们都是进口的。 如果你删除一个文件,然后决定来取代它,最好是给一个不同的,但相关的名字的原。
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