场景中有一套导航控件,帮助你快速有效地走动。 箭运动你可以使用箭头键走动的场景,仿佛“行走”通过它。向上和向下箭头移动摄像机向前和向后的方向是面对。左、右箭头横向平移视图。按住移关键的箭头移动得更快。 聚焦如果你在层次中选择一个物体,然后移动鼠标到现场查看并按F,视图将以中心的对象。此功能称为“框选”在“编辑”菜单。但是如果你想锁定视图对象即使当对象移动然后按移位F,此功能称为“选择“锁定视图在“编辑菜单。
移动,轨道和缩放移动,旋转和缩放在场景视图是关键操作,所以统一提供了可供选择的几种方式最大的方便执行。 使用手工具当手被选中的工具(快捷键:Q),以下是可用鼠标控制:
移动单击拖动相机。
轨道:持有中高音点击拖动围绕当前枢轴点的摄像机轨道。此选项不可用在2D模式的观点是正。
变焦镜头:持有中高音右键拖动可以缩放场景视图。在Mac还可以举行控制装置点击拖动代替。 按住移将增加移动速度和缩放。 不使用手工具的快捷方式额外的效率,所有这些控件还可用于无论选择哪个变换工具。 最方便的控制取决于鼠标或触控板你: 行动三键鼠标两个按钮的鼠标或触控板苹果只有一个鼠标按钮或触控板
移动持有中高音中键拖动。持有ALT控制点击拖动。持有ALT的命令点击拖动。
*轨道持有中高音点击拖动。持有中高音点击拖动。持有中高音点击拖动。
变焦持有中高音右键拖动或使用滚轮。持有中高音右键拖动。持有ALT控制点击拖动或用两根手指滑动。*不在2D模式下可用。 漫游模式这个漫游模式可以让你浏览场景视图的第一人类似飞舞着你将如何在许多游戏导航。 - 鼠标点击和hold the right button。
- 现在你可以移动视图中使用鼠标和使用WASD键移动左/右前进/后退,Q和E上下移动键。
- 按住移会让你更快。
漫游模式设计透视模式。进入等距模式,按住鼠标右键并移动鼠标,将轨道摄像机代替。 值得注意的是,2D模式,漫游模式不可用。保持按下鼠标右键同时移动鼠标可以左右平移场景视图。 场景辅助工具在场景视图右上角是场景辅助工具。这显示场景摄像机的当前方向,你可以快速地变换视角和投影模式。
你可以点击任何的锥形轴臂的场景来代表轴(如俯视图、左视图、前视图,等) 你也可以切换视角和字形之间的场景投影(有时称为“等距”)通过点击在Scene Gizmo的中心立方体模式,或文字下方。视图没有角度,在点击一个锥形轴臂得到正面或侧面抬高的组合是有用的,或一个计划的看法。
在透视模式场景(左)和正交模式(右)
在顶部和前视图中查看同一场景,在正交模式(上图来自bitgem) 如果你能把你的场景视图到一个尴尬的状态(颠倒,或只是一个角度你觉得困惑!)你也可以随时转移点击在Scene Gizmo的中心方块回到一个角度,从现场侧稍从以上角度。 值得注意的是,2D模式,场景辅助工具将不显示因为唯一的选择是有看垂直于XY平面。 Mac触控板手势在Mac触控板,你可以两指拖拽来缩放视图。 你也可以用三个手指来模拟点击效果的武器场景辅助工具:拖起来,左,场景向相应的方向向右或向下。在OS X 10.7“狮子”你可能不得不为了改变你的触控板设置启用该功能: - 打开系统偏好设置,然后触摸板(或型触控板到聚光灯下)。
- 点击进入“手势”选项。
- 点击第一个选项为“刷卡页之间”,然后将其设置为“向左或向右滑动三指”或“两个或三个手指刷卡”。
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