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[在unity中制作] 检查员窗口

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发表于 2016-7-4 13:01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
检查员窗口

在其默认位置统一督察检查游戏的对象
检查员窗口
这显示了一个典型的游戏对象和它的组成部分
这个检查员用于查看和编辑和游戏对象,设置属性的资产,并在编辑其他偏好和设置。
当你选择一个游戏对象在层次视图或场景视图,检查员将显示性能所有组件和材料该对象允许你编辑。上面的图片显示的默认的3D相机督察对象选择。除了物体的位置、旋转和缩放值,相机的所有可用的属性编辑。
检查脚本变量
检查员窗口
检查显示一个物体的几个自定义脚本连接,和他们的公共属性可编辑。
当游戏对象的自定义脚本附加组件,这个剧本也显示在检视面板,可以查看和Unity的内置组件的属性编辑的公共变量。这允许您设置参数和默认值在你的脚本很容易不修改代码。
检查员窗口

检查资产
督察显示导入设置纹理
当一个资产在你的项目选择窗口,检查员将告诉你如何设置相关资产是进口的,用于在运行时。每种类型的资产会有不同的配置设置。下面是一些检查显示导入设置其他资产类型的例子:
检查员窗口 督察显示导入设置含有3D模型的FBX文件
检查员窗口
督察显示音频文件的导入设置
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督察显示导入设置重大资产
项目设置
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检查显示“标签和层”项目设置面板









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发表于 2016-7-13 19:27:57 来自手机 | 显示全部楼层
楼主辛苦
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发表于 2016-7-13 19:34:05 来自手机 | 显示全部楼层
瞧一瞧看一看,看看我又没有!
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发表于 2016-7-13 20:00:32 | 显示全部楼层
我一天来看一回,看看能不能打折。
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发表于 2016-7-13 20:36:36 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢 分享 这个我还记得 不错
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发表于 2016-7-13 21:07:46 | 显示全部楼层
我一天来看一回,看看能不能打折。
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发表于 2016-7-13 21:54:23 | 显示全部楼层
看看是什么东西
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发表于 2016-7-13 22:12:36 | 显示全部楼层
好东西,多些楼主分享
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发表于 2016-7-13 22:41:35 | 显示全部楼层
这个必须可以有
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发表于 2016-7-13 23:16:52 | 显示全部楼层
很好的东西!
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