(这类是旧的网络系统的一部分,是不。看到网络管理器对于新的网络系统)。 这个网络经理包含了使网络多人游戏的两个重要性质。
网络经理你可以通过选择接入网络经理Edit->Project Settings->Network从菜单栏。 性能财产 功能:
调试级别 这是打印到控制台的信息水平
下车 只有将印刷错误
信息 重要的社交活动将打印
全部 所有的网络事件将打印
sendrate 每秒数据通过网络发送次数
详情调整调试级别可以微调或调试游戏的网络行为很有帮助。首先,它设置为全部会让你看到每一个网络行动进行。这会给你一个整体如何你经常使用的网络通信和您使用的是作为一个结果多少带宽的意义。 当你将它设置为信息,你会看到重大的事件,但不是每一个人的活动。分配唯一网络入侵检测系统缓冲RPC通话将被记录在这里。 这是当下车唯一的错误,网络将被打印到控制台。 这是发送的数据sendrate第二次的时间间隔(1号sendrate = interval) will vary based on the 网络视图每个广播对象属性。如果网络视图中使用不可靠的,它的数据将被发送到每个区间。如果网络视图中使用可靠的三角洲压缩,统一将查看被监视对象自上次间隔改变。如果有变化,数据将被发送。
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