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[在unity中制作] 设置脚本执行顺序

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发表于 2016-7-8 13:05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
默认情况下,清醒,使更新不同的脚本函数在脚本的加载顺序称为(这是任意的)。然而,它是可以修改这个顺序使用脚本的执行顺序settings(菜单:Edit > Project Settings > Script Execution Order)。
设置脚本执行顺序
脚本可以被添加到检查员使用加”按钮,拖动改变它们的相对顺序。注意,可以拖动文字的上面或下面默认时间酒吧;以上将提前执行默认时间段后将执行以下。从上到下的对话脚本的排序顺序执行。不在对话框中的脚本执行默认时隙以任意顺序。
显示每个脚本的数量的脚本实际上是由价值观。当一个脚本拖到新的位置,为脚本的数量会自动相应改变。当一个数变化,手动或自动,它改变了元文件,脚本。因为这个原因,最好尽量少的数字可能改变时,为了改变。这就是为什么,如果可能的话,只不过是把剧本有其数的变化,而不是分配新的号码,所有的脚本。

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发表于 2016-7-13 19:30:44 来自手机 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-13 19:36:37 来自手机 | 显示全部楼层
下来看看,多谢楼主分享了。
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发表于 2016-7-13 20:14:23 | 显示全部楼层
合集看着不错。
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小魔女 该用户已被删除
发表于 2016-7-13 20:44:04 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-7-13 21:19:38 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,,,,
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发表于 2016-7-13 22:05:27 | 显示全部楼层
这个必须可以有
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发表于 2016-7-13 22:15:34 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-13 22:15:34 来自手机 | 显示全部楼层
看看效果,谢谢分享
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发表于 2016-7-13 22:48:17 来自手机 | 显示全部楼层
瞧一瞧看一看,看看我又没有!
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