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参考普通类ID号的YAML文件格式如下,在类别ID和类名称字母顺序排列的顺序。请注意,某些数范围从序列有意省略这些可能代表已经从API或删除类可以保留供将来使用。类定义的脚本将总是114(MonoBehaviour类ID)。
通过身份证号码有序类
身份证件 等级
一 游戏对象
二 组件
三 levelgamemanager
四 变换
五 TimeManager
六 globalgamemanager
八 行为
九 gamemanager
十一 audiomanager
十二 粒子动画
十三 inputmanager
十五 ellipsoidparticleemitter
十七 管道
十八 editorextension
十九 physics2dsettings
二十 相机
二十一 材料
二十三 meshrenderer
二十五 渲染器
二十六 particlerenderer
二十七 纹理
二十八 Texture2D
二十九 scenesettings
三十 graphicssettings
三十三 meshfilter
四十一 occlusionportal
四十三 网点
四十五 天空盒
四十七 qualitysettings
四十八 着色器
四十九 textasset
五十 rigidbody2d
五十一 physics2dmanager
五十三 collider2d
五十四 刚体
五十五 physicsmanager
五十六 对撞机
五十七 关节
五十八 circlecollider2d
五十九 铰链连接
六十 polygoncollider2d
六十一 boxcollider2d
六十二 physicsmaterial2d
六十四 MeshCollider
六十五 boxcollider
六十六 spritecollider2d
六十八 edgecollider2d
七十二 computeshader
七十四 animationclip
七十五 恒力
七十六 worldparticlecollider
七十八 tagmanager
八十一 AudioListener
八十二 audiosource
八十三 音频剪辑
八十四 RenderTexture
八十七 meshparticleemitter
八十八 particleemitter
八十九 立方体贴图
九十 阿凡达
九十一 animatorcontroller
九十二 、图形用户界面层
九十三 runtimeanimatorcontroller
九十四 scriptmapper
九十五 动画师
九十六 trailrenderer
九十八 delayedcallmanager
一百零二 textmesh
一百零四 渲染设置
一百零八 灯具
一百零九 Cgprogram
一百一十 baseanimationtrack
一百一十一 动画
一百一十四 MonoBehaviour
一百一十五 monoscript
一百一十六 monomanager
一百一十七 texture3d
一百一十八 newanimationtrack
一百一十九 投影仪
一百二十 linerenderer
一百二十一 耀斑
一百二十二 荣光
一百二十三 镜头光晕
一百二十四 flarelayer
一百二十五 halolayer
一百二十六 navmeshareas
一百二十七 halomanager
一百二十八 字体
一百二十九 PlayerSettings
一百三十 namedobject
一百三十一 guitexture
一百三十二 图形用户界面文本
一百三十三 GUIElement
一百三十四 physicmaterial
一百三十五 spherecollider
一百三十六 capsulecollider
一百三十七 其
一百三十八 fixedjoint
一百四十 raycastcollider
一百四十一 buildsettings
一百四十二 资源包
一百四十三 charactercontroller
一百四十四 characterjoint
一百四十五 弹簧关节
一百四十六 WheelCollider
一百四十七 ResourceManager
一百四十八 NetworkView
一百四十九 网络管理器
一百五十 preloaddata
一百五十二 影片剪辑
一百五十三 configurablejoint
一百五十四 terraincollider
一百五十五 masterserverinterface
一百五十六 地形数据
一百五十七 lightmapsettings
一百五十八 WebCamTexture
一百五十九 editorsettings
一百六十 交互布料
一百六十一 clothrenderer
一百六十二 editorusersettings
一百六十三 SkinnedCloth
一百六十四 audioreverbfilter
一百六十五 audiohighpassfilter
一百六十六 audiochorusfilter
一百六十七 audioreverbzone
一百六十八 audioechofilter
一百六十九 audiolowpassfilter
一百七十 audiodistortionfilter
一百七十一 sparsetexture
一百八十 audiobehaviour
一百八十一 audiofilter
一百八十二 windzone
一百八十三 布
一百八十四 substancearchive
一百八十五 proceduralmaterial
一百八十六 过程纹理
一百九十一 offmeshlink
一百九十二 occlusionarea
一百九十三 树
一百九十四 navmeshobsolete
一百九十五 NavMeshAgent
一百九十六 navmeshsettings
一百九十七 lightprobeslegacy
一百九十八 粒子系统
一百九十九 particlesystemrenderer
二百 shadervariantcollection
二百零五 LODGroup
二百零六 blendtree
二百零七 运动
二百零八 navmeshobstacle
二百一十 terraininstance
二百一十二 spriterenderer
二百一十三 雪碧
二百一十四 cachedspriteatlas
二百一十五 reflectionprobe
二百一十六 reflectionprobes
二百二十 lightprobegroup
二百二十一 animatoroverridecontroller
二百二十二 canvasrenderer
二百二十三 帆布
二百二十四 recttransform
二百二十五 canvasgroup
二百二十六 billboardasset
二百二十七 billboardrenderer
二百二十八 speedtreewindasset
二百二十九 anchoredjoint2d
二百三十 joint2d
二百三十一 springjoint2d
二百三十二 distancejoint2d
二百三十三 hingejoint2d
二百三十四 sliderjoint2d
二百三十五 wheeljoint2d
二百三十八 navmeshdata
二百四十 audiomixer
二百四十一 audiomixercontroller
二百四十三 audiomixergroupcontroller
二百四十四 audiomixereffectcontroller
二百四十五 audiomixersnapshotcontroller
二百四十六 physicsupdatebehaviour2d
二百四十七 constantforce2d
二百四十八 effector2d
二百四十九 areaeffector2d
二百五十 pointeffector2d
二百五十一 platformeffector2d
二百五十二 surfaceeffector2d
二百五十八 LightProbes
二百七十一 sampleclip
二百七十二 audiomixersnapshot
二百七十三 audiomixergroup
二百九十 assetbundlemanifest
一千零一 预制
一千零二 editorextensionimpl
一千零三 assetimporter
一千零四 资源数据库
一千零五 mesh3dsimporter
一千零六 textureimporter
一千零七 shaderimporter
一千零八 computeshaderimporter
一千零一十一 avatarmask
一千零二十 audioimporter
一千零二十六 hierarchystate
一千零二十七 guidserializer
一千零二十八 assetmetadata
一千零二十九 defaultasset
一千零三十 defaultimporter
一千零三十一 textscriptimporter
一千零三十二 sceneasset
一千零三十四 nativeformatimporter
一千零三十五 monoimporter
一千零三十七 assetservercache
一千零三十八 libraryassetimporter
一千零四十 modelimporter
一千零四十一 fbximporter
一千零四十二 truetypefontimporter
一千零四十四 movieimporter
一千零四十五 editorbuildsettings
一千零四十六 ddsimporter
一千零四十八 inspectorexpandedstate
一千零四十九 annotationmanager
一千零五十 pluginimporter
一千零五十一 editoruserbuildsettings
一千零五十二 pvrimporter
一千零五十三 astcimporter
一千零五十四 ktximporter
一千一百零一 animatorstatetransition
一千一百零二 animatorstate
一千一百零五 humantemplate
一千一百零七 animatorstatemachine
一千一百零八 previewassettype
一千一百零九 animatortransition
一千一百一十 speedtreeimporter
一千一百一十一 animatortransitionbase
一千一百一十二 substanceimporter
一千一百一十三 lightmapparameters
一千一百二十 lightmapsnapshot
类别的字母顺序排列的
等级 身份证件
astcimporter 一千零五十三
anchoredjoint2d 二百二十九
动画 一百一十一
animationclip 七十四
动画师 九十五
animatorcontroller 九十一
animatoroverridecontroller 二百二十一
animatorstate 一千一百零二
animatorstatemachine 一千一百零七
animatorstatetransition 一千一百零一
animatortransitionbase 一千一百一十一
animatortransition 一千一百零九
annotationmanager 一千零四十九
areaeffector2d 二百四十九
资源包 一百四十二
assetbundlemanifest 二百九十
资源数据库 一千零四
assetimporter 一千零三
assetmetadata 一千零二十八
assetservercache 一千零三十七
audiobehaviour 一百八十
audiochorusfilter 一百六十六
音频剪辑 八十三
audiodistortionfilter 一百七十
audioechofilter 一百六十八
audiofilter 一百八十一
audiohighpassfilter 一百六十五
audioimporter 一千零二十
AudioListener 八十一
audiolowpassfilter 一百六十九
audiomanager 十一
audiomixer 二百四十
audiomixercontroller 二百四十一
audiomixereffectcontroller 二百四十四
audiomixergroup 二百七十三
audiomixergroupcontroller 二百四十三
audiomixersnapshot 二百七十二
audiomixersnapshotcontroller 二百四十五
audioreverbfilter 一百六十四
audioreverbzone 一百六十七
audiosource 八十二
阿凡达 九十
avatarmask 一千零一十一
baseanimationtrack 一百一十
行为 八
billboardasset 二百二十六
billboardrenderer 二百二十七
blendtree 二百零六
boxcollider 六十五
boxcollider2d 六十一
buildsettings 一百四十一
cachedspriteatlas 二百一十四
相机 二十
帆布 二百二十三
canvasgroup 二百二十五
canvasrenderer 二百二十二
capsulecollider 一百三十六
Cgprogram 一百零九
charactercontroller 一百四十三
characterjoint 一百四十四
circlecollider2d 五十八
布 一百八十三
clothrenderer 一百六十一
对撞机 五十六
collider2d 五十三
组件 二
computeshader 七十二
computeshaderimporter 一千零八
configurablejoint 一百五十三
恒力 七十五
constantforce2d 二百四十七
立方体贴图 八十九
ddsimporter 一千零四十六
defaultasset 一千零二十九
defaultimporter 一千零三十
delayedcallmanager 九十八
distancejoint2d 二百三十二
edgecollider2d 六十八
editorbuildsettings 一千零四十五
editorextension 十八
editorextensionimpl 一千零二
editorsettings 一百五十九
editoruserbuildsettings 一千零五十一
editorusersettings 一百六十二
effector2d 二百四十八
ellipsoidparticleemitter 十五
fbximporter 一千零四十一
fixedjoint 一百三十八
耀斑 一百二十一
flarelayer 一百二十四
字体 一百二十八
gamemanager 九
游戏对象 一
globalgamemanager 六
graphicssettings 三十
guidserializer 一千零二十七
GUIElement 一百三十三
、图形用户界面层 九十二
图形用户界面文本 一百三十二
guitexture 一百三十一
荣光 一百二十二
halolayer 一百二十五
halomanager 一百二十七
hierarchystate 一千零二十六
铰链连接 五十九
hingejoint2d 二百三十三
humantemplate 一千一百零五
inputmanager 十三
inspectorexpandedstate 一千零四十八
交互布料 一百六十
关节 五十七
joint2d 二百三十
ktximporter 一千零五十四
镜头光晕 一百二十三
levelgamemanager 三
libraryassetimporter 一千零三十八
灯具 一百零八
lightmapparameters 一千一百一十三
lightmapsettings 一百五十七
lightmapsnapshot 一千一百二十
lightprobegroup 二百二十
LightProbes 二百五十八
lightprobeslegacy 一百九十七
linerenderer 一百二十
LODGroup 二百零五
masterserverinterface 一百五十五
材料 二十一
网点 四十三
mesh3dsimporter 一千零五
MeshCollider 六十四
meshfilter 三十三
meshparticleemitter 八十七
meshrenderer 二十三
modelimporter 一千零四十
MonoBehaviour 一百一十四
monoimporter 一千零三十五
monomanager 一百一十六
monoscript 一百一十五
运动 二百零七
movieimporter 一千零四十四
影片剪辑 一百五十二
namedobject 一百三十
nativeformatimporter 一千零三十四
NavMeshAgent 一百九十五
navmeshareas 一百二十六
navmeshdata 二百三十八
navmeshobsolete 一百九十四
navmeshobstacle 二百零八
navmeshsettings 一百九十六
网络管理器 一百四十九
NetworkView 一百四十八
newanimationtrack 一百一十八
occlusionarea 一百九十二
occlusionportal 四十一
offmeshlink 一百九十一
粒子动画 十二
particleemitter 八十八
particlerenderer 二十六
粒子系统 一百九十八
particlesystemrenderer 一百九十九
physicmaterial 一百三十四
physics2dmanager 五十一
physics2dsettings 十九
physicsmanager 五十五
physicsmaterial2d 六十二
physicsupdatebehaviour2d 二百四十六
管道 十七
platformeffector2d 二百五十一
PlayerSettings 一百二十九
pluginimporter 一千零五十
pointeffector2d 二百五十
polygoncollider2d 六十
预制 一千零一
preloaddata 一百五十
previewassettype 一千一百零八
proceduralmaterial 一百八十五
过程纹理 一百八十六
投影仪 一百一十九
pvrimporter 一千零五十二
qualitysettings 四十七
raycastcollider 一百四十
recttransform 二百二十四
reflectionprobe 二百一十五
reflectionprobes 二百一十六
渲染器 二十五
渲染设置 一百零四
RenderTexture 八十四
ResourceManager 一百四十七
刚体 五十四
rigidbody2d 五十
runtimeanimatorcontroller 九十三
sampleclip 二百七十一
sceneasset 一千零三十二
scenesettings 二十九
scriptmapper 九十四
着色器 四十八
shaderimporter 一千零七
shadervariantcollection 二百
SkinnedCloth 一百六十三
其 一百三十七
天空盒 四十五
sliderjoint2d 二百三十四
sparsetexture 一百七十一
spherecollider 一百三十五
弹簧关节 一百四十五
springjoint2d 二百三十一
雪碧 二百一十三
spritecollider2d 六十六
spriterenderer 二百一十二
speedtreeimporter 一千一百一十
speedtreewindasset 二百二十八
substancearchive 一百八十四
substanceimporter 一千一百一十二
surfaceeffector2d 二百五十二
tagmanager 七十八
terraincollider 一百五十四
地形数据 一百五十六
terraininstance 二百一十
textasset 四十九
textmesh 一百零二
textscriptimporter 一千零三十一
纹理 二十七
Texture2D 二十八
texture3d 一百一十七
textureimporter 一千零六
TimeManager 五
trailrenderer 九十六
变换 四
树 一百九十三
truetypefontimporter 一千零四十二
WebCamTexture 一百五十八
WheelCollider 一百四十六
wheeljoint2d 二百三十五
windzone 一百八十二
worldparticlecollider 七十六
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