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[unity2d] 2D碰撞盒

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发表于 2016-7-15 14:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个盒碰撞器的二维组件是一个用于2D物理对撞机。对撞机的形状是矩形与一个给定的位置,在一个局部坐标空间的宽度和高度雪碧。注意,矩形是轴对齐,IE,其边缘平行于X或Y轴的局部空间。
2D碰撞盒 财产        功能:密度        改变这里的密度影响质量的对象的关联刚体。设定值为零,其相关刚体忽略了对撞机所有质量计算中心,包括大规模计算。笔记如果您选择此选项仅可使用汽车质量在一个相关的刚体。材料        物理材质决定性能的碰撞,如摩擦和反弹。是触发        这对撞机表现为一个触发?用效应        无论是对撞机是通过一个附加的效应或不使用。偏移        对撞机的几何局部偏移。大小        the size of the local空间盒units。
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发表于 2016-7-15 14:21:39 | 显示全部楼层
看看!便宜就好了
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发表于 2016-7-24 23:23:05 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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发表于 2016-7-26 20:29:04 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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发表于 2016-7-27 22:46:11 来自手机 | 显示全部楼层
秒了 秒了  秒了  这东西 秒了
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发表于 2016-7-28 07:37:47 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享,学习一下!
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发表于 2016-7-28 16:56:44 来自手机 | 显示全部楼层
回复看看!!!!!!!!!楼主辛苦
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发表于 2016-7-29 06:15:44 来自手机 | 显示全部楼层
最喜欢全套的了
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发表于 2016-7-29 14:07:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-30 01:19:41 | 显示全部楼层
好东西,所噶
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