一二维物理材料是用来调整摩擦和反弹的2D物理对象之间发生碰撞时。您可以创建从资产菜单物理材料的二维(Assets > Create > Physics2D Material)。
性能财产 功能:
摩擦 该对撞机摩擦系数。
弹性 在何种程度上碰撞反弹从表面。值为0表示不反弹,值为1表示没有能量损失的一个完美的反弹。
详情
使用物理材料的二维,只是拖到一个二维的对撞机连接对象或将它拖在督察对撞机组件。值得注意的是,三维物理,相当于资产被称为物理材质(即,没有尽头物理)-重要的是脚本不到两种拼法困惑。
|