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[unity2d] 2D平台效果

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发表于 2016-7-22 12:33:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
平台效应的二维应用各种“平台”的行为,如单向碰撞,侧摩阻力/跳等去除

对撞机,你使用的效应一般不会被设置为触发器,以便其他对撞机可以与它碰撞。
2D平台效果
The Platform Effector 2D Inspector
平台效应的二维督察
性能

性能

财产        功能:
利用对撞机面膜        应“对撞机面膜”属性被使用?如果不是那么全球碰撞矩阵将作为默认是所有碰撞。
对撞机的面具        面具用来选择特定的层允许与效应互动。
使用的一种方法        单向碰撞行为应该被使用?
用一种方式分组        确保所有接触残疾人由单向作用于所有的碰撞行为。这是有用的当多个对撞机上使用的对象通过平台,他们都需要共同行动,为一组。
表面电弧        圆弧的角度集中在地方上的定义表面不允许碰撞传递。该弧以外是单向的碰撞。
使用侧摩阻力        该摩擦应该用在双方的平台?
使用侧反弹        应该反弹应该用在双方的平台?
边弧        电弧定义平台的边角以当地“左”和“右”的效应。在这个弧任何碰撞法线是考虑“面”的行为。

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发表于 2016-7-22 12:34:32 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-27 07:07:03 来自手机 | 显示全部楼层
都是好东西
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发表于 2016-7-27 22:59:14 来自手机 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享
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发表于 2016-7-28 08:03:47 | 显示全部楼层
楼主辛苦
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发表于 2016-7-28 17:20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-29 06:42:53 | 显示全部楼层
看看效果,谢谢分享
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发表于 2016-7-29 09:42:04 | 显示全部楼层
这个必须顶,,,,
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发表于 2016-7-29 16:33:57 | 显示全部楼层
不错哦  下载看一下啊
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发表于 2016-7-30 04:30:06 | 显示全部楼层
好这个应该还行,自己懒得找了
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