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[图形] 给visualisations在场景视图

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发表于 2016-7-28 17:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景中有一些绘制模式帮助你想象的场景内容的不同方面。其中有一套模式让你清楚的看到全局光照是做。默认的纹理模式显示的场景完全点燃根据GI设置。对胃肠道相关的其他方式Albedo发射紫外光谱图IrradianceDirectionality系统,分别介绍如下。 注标签在照明的对象窗口纹理通道渲染与UV显示选定对象的。
紫外光谱图
这表明,优化后的UV布局用于计算动态GI。它是预处理过程中自动生成。它可以尽快审预计算阶段完成。
给visualisations在场景视图 系统
的预处理阶段将自动细分场景系统(即组对象共享同一光照阿特拉斯)基于距离和设置。这主要是为了让多线程优化的预处理工艺。这种可视化的显示不同颜色系统。
给visualisations在场景视图 Albedo
这表明,用于计算动态GI的反照率。
给visualisations在场景视图 发射
显示用于计算动态GI的出游。
给visualisations在场景视图 Irradiance
这表明只有间接照明(动态光照贴图的内容)。
给visualisations在场景视图 Directionality
这说明定向信息匹配的辐照度。
给visualisations在场景视图
这表明光照贴图只烤。
给visualisations在场景视图
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发表于 2016-7-28 17:21:10 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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发表于 2016-7-29 06:45:28 来自手机 | 显示全部楼层
这个样子会打消我们的积极性的
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发表于 2016-7-29 12:05:32 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-29 23:45:31 来自手机 | 显示全部楼层
楼主造福人类了谢谢
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发表于 2016-7-30 10:44:06 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 11:32:40 | 显示全部楼层
这个怎么用呢
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发表于 2016-7-31 00:57:49 来自手机 | 显示全部楼层
看看效果,谢谢分享
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发表于 2016-7-31 20:47:50 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈  找i了好久
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发表于 2016-8-2 05:46:00 | 显示全部楼层
好东西 一定要分析那个
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