作品描述:
游戏使用NGUI+2DToolkits,在楼主的小米1S和Nexus7测试屏幕自适应表现正常。游戏提供了单人游戏和多人游戏的模式,制作过程中尽可能的向原版《飞机大战》的画面风格、操作手感还有游戏难度靠拢。考虑到游戏体验,楼主将最大联机人数限制在了四人,这样也比较符合当年掌机联机的感觉吧,哈哈。
另外由于手头没有可提测试的ios设备,目前只能提供apk包。如果大家喜欢的话,无论本次有没有获奖,楼主都会在这次活动结束后放出完整的unity工程文件:)同时也欢迎等不及的同学来楼主的个人小站,这是楼主做《飞机大战多人联机版》非网络部分时的开发手记,虽然自认为写的不是很清晰全面,也算是把思路表达出来了。
《飞机大战》开发手记(目录)
《飞机大战》开发手记(一)精灵和动画
《飞机大战》开发手记(二)飞机移动控制
《飞机大战》开发手记(三)导弹发射控制
《飞机大战》开发手记(四)碰撞检测
《飞机大战》开发手记(五)生命与伤害
《飞机大战》开发手记(六)爆炸与声音
《飞机大战》开发手记(七)屏幕适配与滚动背景
《飞机大战》开发手记(八)敌机生成与分数计算
《飞机大战》开发手记(九)游戏界面
《飞机大战》开发手记(十)双倍导弹与全屏炸弹
《飞机大战》开发手记(十一)游戏菜单
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