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资源信息中文名称:Unity 3D游戏动态视效制作视频教程
外文名称:Udemy Introduction to Game Dynamics with Unity 3D
资源分类:Udemy Unity教程 游戏动态视效 视频教程
文件大小:360 MB
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本教程是由Udemy机构出品的Unity 3D游戏动态视效制作视频教程,Udemy Introduction to Game Dynamics with Unity 3D,时长:2小时,大小:(Size):360 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity 3D,共10个章节,语言(language):英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。
Unity作为引擎中国一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Udemy Introduction to Game Dynamics with Unity 3D
From explosion blasts to motorcycle crashes, games are riddled with physical reactions. Find out how to trigger these events, and how to take your character movement beyond walk cycles.
For some visuals, take this random youtube video of GTA V motorcycle crashes. How do you know when a character is supposed to react And if you do know, how can you make it look realistic You can’t resort to some crouching position set up by an animator, there’s a de facto infinite amounts of ways on how a character can get impacted. Or thisMK clip. Uppercutted someone and then set up a combo to slam them back to the ground Can’t do it without dynamics.
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