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Unity头戴式游戏制作视频教程Digital-Tutors Your First Day with Oculus Rift in ...

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发表于 2014-9-29 02:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息中文名称:Unity头戴式游戏制作视频教程
外文名称:Digital-Tutors Your First Day with Oculus Rift in Unity
资源分类:Digital-Tutors Unity教程 头戴式游戏制作 视频教程 OculusRift
文件大小:843 MB
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本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的Unity头戴式游戏制作视频教程,Digital-Tutors Your First Day with Oculus Rift in Unity,时长:53分,大小:(Size):843 MB,格式:MP4视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Oculus Rift Development Kit, Unity Pro 4.2,作者:Joshua Kinney,官方发布时间:2013年10月,共6个章节,语言(language):英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。

Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为引擎中国一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。

Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。这款头戴显示器具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。Oculus Rift 这款虚拟现实眼镜可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机

Digital-Tutors Your First Day with Oculus Rift in Unity
In this series of Unity tutorials we will discuss how to get started using the Oculus Rift Dev Kit.

We’ll get started by learning how to properly hook up the headset and control box. Then we’ll discuss how to set up our workspace in order to get the full experience with the Rift. After that we’ll learn how to import the proper packages to get started with the Rift in our Unity projects.
From here we’ll learn how to quickly start using the Rift by adding the Player Controller to our custom level. Once we’ve had our fun, we’ll start to break down the folder structure and get in depth with the parameters of the Player and Camera Controllers. Then we’ll reinforce what we’ve learned by modifying our player controller to work with a character in our project.


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xicongqy 该用户已被删除
发表于 2014-11-1 12:51:58 | 显示全部楼层
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1u1574cu2 该用户已被删除
发表于 2014-12-28 02:51:36 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-5 22:20:51 来自手机 | 显示全部楼层
路过 帮顶 嘿嘿
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发表于 2015-4-7 03:53:35 来自手机 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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发表于 2015-4-9 13:49:58 来自手机 | 显示全部楼层
我了个去,顶了
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发表于 2015-4-11 05:33:38 来自手机 | 显示全部楼层
元芳你怎么看?
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发表于 2015-4-11 12:04:31 来自手机 | 显示全部楼层
前排,哇咔咔
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拉倒 该用户已被删除
发表于 2015-4-15 22:12:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-18 17:16:22 来自手机 | 显示全部楼层
非常好,顶一下
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