“Lithtech”引擎是Monolith公司开发而成的。LithTech引擎的第一个版本推出,为当时处于白热化状态下的《雷神之锤2》vs.《虚幻》之争泼了一盆冷水。 采用LithTech第一代游戏《血兆2》和《清醒》(Sanity)等。
2000年LithTech的2.0版本和2.5版本,加入骨骼动画和高级地形系统,代表作《无人永生》《全球行动》(Global Operations)采用的就是LithTech 2.5引擎,此时的LithTech已经变成了一款同Quake III和Unreal Tournament平起平坐的引擎。LithTech引擎的3.0版本也已经发布,并且出了“木星”(Jupiter)、“鹰爪”(Talon)、“深蓝”(Cobalt)和“探索”(Discovery)四大系统,其中“鹰爪”被用于开发《异形大战掠夺者2》(Alien Vs. Predator 2),“木星”将用于《无人永生2》的开发,“深蓝”用于开发PS2版《无人永生》。