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[5:Shader(着色篇)] 49 CryEngine3 下使用PolyBump 应用程序计算高分辨率贴图 |
发表于 2015-7-15 07:59:47
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发表于 2015-7-15 11:56:35
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发表于 2015-7-15 13:21:51
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发表于 2015-7-15 14:04:33
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发表于 2015-7-15 14:54:12
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