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[5:Shader(着色篇)] 49 CryEngine3 下使用PolyBump 应用程序计算高分辨率贴图 |
发表于 2015-7-15 15:09:06
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发表于 2015-7-15 15:19:59
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发表于 2015-7-15 15:34:29
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发表于 2015-7-15 15:36:59
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发表于 2015-7-15 18:38:33
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