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[5:Shader(着色篇)] 49 CryEngine3 下使用PolyBump 应用程序计算高分辨率贴图 |
发表于 2015-7-17 16:25:20
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发表于 2015-7-17 16:55:59
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发表于 2015-7-17 23:09:46
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