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[5:Shader(着色篇)] 49 CryEngine3 下使用PolyBump 应用程序计算高分辨率贴图 |
发表于 2015-7-18 04:06:26
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发表于 2015-7-18 04:18:57
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发表于 2015-7-18 06:24:34
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发表于 2015-7-18 06:36:23
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发表于 2015-7-18 06:53:24
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