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[5:Shader(着色篇)] 49 CryEngine3 下使用PolyBump 应用程序计算高分辨率贴图 |
发表于 2015-7-12 17:09:55
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发表于 2015-7-12 19:01:01
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发表于 2015-7-12 20:48:28
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发表于 2015-7-12 22:00:42
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发表于 2015-7-13 04:03:31
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