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[5:Shader(着色篇)] 49 CryEngine3 下使用PolyBump 应用程序计算高分辨率贴图 |
发表于 2015-7-13 22:46:20
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发表于 2015-7-13 23:13:37
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发表于 2015-7-14 00:22:35
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发表于 2015-7-14 00:27:27
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发表于 2015-7-14 00:38:48
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发表于 2015-7-14 03:43:09
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