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关于脚步的处理方法

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发表于 2015-9-30 21:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式




首先奉上我参考的教程的地址:http://javierramello.com/index.p ... t-surface-detection
说一下实现思路:射线检测到物理材质- 在脚的Socket上生成一个Actor- Actor根据传入的材质发出生意,产生贴花,产生粒子
程序的话抄一下那些代码就行了。
对于使用Blendspace的同学,需要在Blendspace的设置那将Notify的模式改为第二种,Highest Weighted Animation
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发表于 2015-10-12 23:44:13 | 显示全部楼层
兄弟  表给偶丢丢哦  
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天使爱上吸血鬼 该用户已被删除
发表于 2015-10-13 00:00:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-10-13 08:25:00 | 显示全部楼层
莫找借口失败,只找理由成功 (不为失败找理由,要为成功找方法)   
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发表于 2015-10-13 08:52:52 | 显示全部楼层
经过你的指点 我还是没找到在哪      
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发表于 2015-10-13 09:02:45 | 显示全部楼层
晕死也不加点分  
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发表于 2015-10-13 11:58:16 | 显示全部楼层
CD:遮         
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